作品相关 开卷寄语:新【玩家】必读 我是个业余作者,但是个职业游戏企划,也就是大家常说的游戏策划。 真正的游戏创作,远不及这种网游小说来的自由和顺畅,这,也是我写作本书的根本原因:YY生活之所不能,爽真实游戏之所不爽! 希望看这本书的朋友,同样可以有装样的感觉。 不耽误大家看书,以下只对几个问题简要说明: 一,随着正文的增加,会逐步放出详细的设定书,但设定书完全可以不看——绝对不影响阅读;仅仅留给时间充沛且好钻研的朋友聊以打发时间。 二,和真正的游戏一样,此书所描绘的游戏《杀戮空间》,是一款会不断更新版本,甚至不断推出资料片的大型网游;每次重要版本更新,都会放出相应的更新说明档——同样的,也可以略过,不影响阅读! 三,对于更新,业余作者说什么每日过XX字,那都是扯淡,但对于读者的一颗责任心,是货真价实的,新书需要读者的支持,但我更清楚,更新才是对读者的最大回报! 最后啰嗦两句,对于一、二两点,做出这样的安排,只是希望跟那些对于真正的游戏设计文案写作有兴趣,或者有意投身游戏行业,立志做个游戏策划人的朋友做个交流,我的文档虽然称不上什么典范,但两年的实际工作下来,起码还是对的住“规范”二字。 书评区我会定时关注,也会常常开贴,与大家讨论小说的话题,游戏的话题,设计的话题,或者……嗯,YD的话题也可以滴,嘿嘿嘿……
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